Les joueurs ont devant eux une série d’images dont ils doivent mémoriser l’emplacement, puis ces images sont retournées, faces cachées.
À chaque tour, on dévoile une carte de la pioche: chacun doit alors vite poser son bateau sur la carte de sa série qui correspond à l’image révélée !
Seuls les plus rapides auront le droit de ramasser des pièces d’or.
Et attention car le vieux capitaine a glissé quelques pièges pour tester votre réactivité.
Le pirate le plus riche à la fin de la partie remporte le titre de capitaine !
Auteur : Charlotte Fillonneau Illustrateur : Loïc Billiau
Les joueurs aiment : " mémory astucieusement revisité, amusant et rytmé, matériel de qualité, les enfants peuvent battre les parents"
Points forts : Mémoire, vivacité d'esprit et ambiance.
Contenu : 72 cartes Pirate, 27 cartes Capitaine, 6 pions Bateau, 1 carte Premier, 1 carte Deuxième et 1 carte Dernier, 130 pièces d’or, coffre, sablier, règle du jeu.
Dès 6 ans, de 2 à 6 joueurs, durée : 20 minutes.

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